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Codex超实用一键出PPT Skill

Product Design 的核心工作流​

可以把它理解成 6 个阶段。​

第一步:确认设计 Brief​

这是整个流程的入口。​

你可以这样说:​

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代码块​

Plain Text

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@Product Design 我想做一个 AI 播客剪辑工具,请帮我设计一个产品首页和主工作台原型。​

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插件不会马上开工,而是会追问:​

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飞书文档 - 图片

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代码块​

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是的视觉方向主要是哪种感觉?​

有没有参考产品、截图或视觉风格?​

交互要做到什么程度?​

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你可以回答得很简单:​

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代码块​

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产品是 AI 播客剪辑工具,面向播客创作者和内容团队。 ​

核心功能是上传音频、自动识别高光片段、生成短视频和字幕。 ​

视觉风格偏专业苹果风简洁工具,不要太花。​

首页可以偏展示,工作台需要能点击切换状态。​

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这就够了。​

好的 brief 不需要长篇大论,但要有几个关键信息:​

•产品是什么•用户是谁•要设计哪个页面或流程•参考什么风格•需要什么样的交互​

描述完了之后,它会和你进行最终确认并且按照你的要求执行。​

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飞书文档 - 图片

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第二步:生成视觉方向​

它会先进入视觉探索阶段,生成 3 个不同方向的设计方案。​

这一步很像设计师给你出初稿。​

最终它输出了如下的设计稿,是不是很惊艳,而且很有苹果风的感觉,简洁大气。​

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这一步的价值不是"哪张图最好看",而是帮你快速看见不同产品气质。​

很多时候,我们以为自己要的是一个界面,其实真正要的是一个方向。​

方向定错了,后面代码写得再漂亮也没用。​

第三步:选择一个方案​

Product Design 插件有一个很明确的规则:​

没有选定视觉目标,就不进入实现阶段。​

我按照它的要求这样继续:​

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代码块​

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那就选第2个方向+可点击工作台原型​

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这一步最好不要含糊。​

不要只说"都不错,继续"。​

你要告诉它:具体选哪一个,保留什么,删掉什么,往哪个方向靠等​

这样的反馈更容易让插件做出稳定结果。​

第四步:把视觉方案做成原型​

选定方案后,插件才会进入实现阶段,以下是实施的过程​

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它会把视觉目标转成一个本地可运行的前端原型,包括:​

•页面结构•字体、颜色、间距•图片和图标资源•导航、按钮、表单•hover、弹窗、切换、筛选等交互•桌面端和移动端适配​

如果是工作台类产品,它不会只做一张静态图。​

可点击的地方要能点,状态要能切,弹窗要能打开,列表和筛选也应该有基本行为。​

最后你会得到一个本地地址,比如:​

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代码块​

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http://127.0.0.1:5173​

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打开后就能直接体验。​

这是最终构建的可以访问的页面(整体完成度还算不错)​

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第五步:设计 QA​

这是 Product Design 插件比较特别的地方。​

很多 AI 原型工具做到"能跑"就停了。​

Product Design 会继续做一轮设计 QA,也就是把实现后的页面和原始视觉目标对比。​

它会检查:​

•页面结构有没有跑偏•字号、间距、颜色是否接近•图片资源有没有缺失•移动端是否变形•按钮、菜单、弹窗是否能用•有没有明显的视觉错位​

如果问题比较严重,它会继续修。​

直到 QA 结果通过,才算完成一次比较可靠的交付。​

这一步对团队协作很有用。​

因为原型不是只给自己看,通常还要给老板、产品、设计、开发一起评审。页面一打开就错位,很影响信任感。​

第六步:分享和继续迭代​

原型跑起来后,你可以继续让它改。​

比如:​

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代码块​

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把工作台顶部的数据卡片减少到 3 个。​

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代码块​

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把上传音频流程改成三步:上传、识别、导出。​

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也可以让它准备分享版本:​

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代码块​

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请帮我把这个原型整理成可以给团队评审的版本。​

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如果你配置了部署工具,还可以进一步生成可分享链接。​

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以上就是巴巴哥给大家分享的具体流程,好不好用适不适合自己大家使用了就能判断的出来。​

总结延展下完整案例:做一个 AI 播客剪辑工具原型​

下面用一个完整例子串起来。​

输入需求​

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补充 brief​

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目标用户是播客创作者和内容团队。​

视觉风格偏现代 SaaS,但不要太企业后台。​

首页用于介绍产品价值,工作台用于实际剪辑。​

首页可以偏静态展示,工作台需要基本交互。​

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让它出 3 个方向​

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它可能会给出:​

•方向 A:团队协作型 SaaS•方向 B:创作者内容工具•方向 C:AI 自动化工作台​

选择方向​

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我选方向 B。保留创作者工具的轻量感,但工作台要更专业一点。​

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生成原型​

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请基于这个方向实现本地可运行原型。​

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检查和迭代​

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主工作台的信息层级还不够清楚,请突出当前音频、识别片段和导出按钮。​

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这就是一条完整链路:​

想法 -> brief -> 视觉方向 -> 选择方案 -> 原型 -> 迭代。​

其他常见用法​

从截图改版​

如果你已经有一个旧页面,可以直接丢截图:​

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@Product Design 这是我现在的设置页截图,请帮我重新设计得更清晰,适合 SaaS 后台使用。​

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适合做:​

•登录页改版•设置页改版•仪表盘改版•会员页改版•表单流程优化​

从 URL 做本地原型​

你也可以给一个网页地址:​

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@Product Design 请参考这个 URL,做一个本地可运行的前端原型。​

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这里要注意授权。​

这个能力适合用在你自己的页面、公司内部页面,或者你有权限复刻的产品上。不要拿它去复制别人的商业网站直接上线。​

更健康的用法是:学习结构,验证风格,做内部参考。​

从 Figma 到前端​

如果你已经有设计稿,可以这样说:​

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代码块​

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适合设计师和前端协作。​

设计师不需要手写代码,开发也不用从一张图里猜尺寸和交互。​

做产品流程审查​

Product Design 也可以做 UX 审查。​

比如:​

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@Product Design 请审查这个注册流程,找出用户可能卡住的地方。​

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它会按步骤截图,然后指出:​

•哪一步信息不清楚•哪个按钮不明显•哪些字段增加了用户负担•有没有可访问性风险•哪些问题只能通过真实用户测试确认​

这比一句"帮我看看页面怎么样"要有效得多。​

给已有项目加功能​

如果你在本地有一个前端项目,也可以让它在现有界面上加功能:​

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@Product Design 请在当前项目的仪表盘里增加一个筛选面板,可以按时间、状态和团队成员筛选。​

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这种场景里,最好说清楚:​

•要改哪个页面•新功能放在哪里•是否要沿用现有设计系统•需要做到什么交互程度​

提示词模板​

下面这些可以直接复制用。​

新产品原型​

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@Product Design 我想做一个 [产品类型],面向 [目标用户]。​

核心功能是 [功能 1]、[功能 2]。​

请先帮我确认设计 brief,然后生成 3 个视觉方向。​

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截图改版​

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URL 参考​

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@Product Design 请参考这个 URL 的页面结构和视觉风格,做一个本地可运行原型。​

这个页面是我自己的项目,可以用于复刻。​

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产品流审查​

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已有项目加功能​

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@Product Design 请在当前项目的 [页面名称] 里增加 [功能名称]。​

保持现有设计风格,交互做到可以点击演示。​

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使用时要注意什么?​

第一,不要只给一句模糊需求。​

"帮我做个好看的页面"这种输入,结果通常不稳定。​

第二,尽量提供视觉参考。​

截图、URL、Figma、品牌色、竞品页面都可以。AI 不是读心术,参考越明确,结果越像你想要的东西。​

第三,先选方向,再写代码。​

Product Design 的优势就在于它会先出视觉方向。如果你跳过这一步,很容易做出一个"能跑但不对味"的原型。​

第四,不要把原型当最终产品。​

它适合验证想法、评审体验、推进沟通。真正上线前,还需要接后端、处理权限、数据、安全、性能和测试。​

第五,URL 克隆要注意边界。​

可以复刻自己的项目,可以做学习和内部参考,不要直接复制别人的商业页面上线。​

适合谁用?​

我觉得 Product Design 最适合三类人。​

第一类是产品经理。​

你可以不懂前端,但能把想法变成一个可点击的东西。拿去开会,比写十页 PRD() 更直观。​

第二类是独立开发者。​

很多独立开发者卡在"产品长什么样"这一步。这个插件能帮你快速试几个方向,不必一开始就纠结视觉细节。​

第三类是设计师。​

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它不能替代设计判断,但可以帮你快速做变体、把方案变成原型、检查实现偏差。用得好,会省掉不少重复劳动。​

总结​

Product Design 插件不是魔法按钮。​

它更像一个有流程感的产品设计助手。​

你给它一个模糊想法,它会先追问。​

你给它一个清晰 brief,它会帮你出方向。​

你选定一个方向,它再帮你做成可以点击的原型。​

做完以后,它还会检查实现和设计是否一致。​

这套流程听起来比"一句话生成页面"麻烦一点,但更接近真实产品工作。​

产品设计本来就不是从灵感直接跳到成品。​

中间要确认目标,要试方向,要取舍,要评审,也要改。​

Product Design 插件真正有用的地方就在这里:它没有假装产品设计很简单,而是把那些原本散落在设计师、产品经理和前端之间的步骤,串成了一条可以实际推进的工作流。​

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巴巴设计​

AI 时代的设计师指南,聊工具、聊趋势、聊设计师的未来,AI 正在重塑设计行业,记录每一个值得关注的变化!​

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Product Design插件​

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