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5步从需求文档到产品原型/设计稿Skill

核心工作流:五步从想法到原型​

Step 1:准备设计系统​

Step 2:写第一个项目提示词​

高质量提示词的四个要素:​

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代码块​

JavaScript

[角色] + [要做什么] + [具体约束] + [参考输入]​

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# 示例:产品落地页​

"为一个 B2B SaaS 库存管理工具设计落地页。​

目标用户是中小零售企业主。​

页面需要包含:Hero 区域(主标题+副标题+CTA 按钮)、​

三个核心功能展示、客户评价 3 条、定价表(3 档)、底部 FAQ。​

色调参考上传的品牌截图,导航风格简洁深色。"​

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# 示例:Pitch Deck​

"制作一份 10 页的 Series A 融资演示文稿,​

公司是 AI 驱动的供应链优化平台,​

受众是工业领域 VC,​

风格参考上传的品牌手册,​

包含:问题、解决方案、市场规模、产品演示、竞争壁垒、商业模式、团队、财务预测、募资计划。"​

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飞书文档 - 图片

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✅ Codex 默认会生成 3 个设计变体,这是最重要的 UX 设计之一——给你一个起点方向而不是强迫你从单一版本迭代。​

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Step 3:在画布中迭代​

生成第一版后,有四种精细化方式:​

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代码块​

Python

# 方式 1:对话修改(适合结构性变化)​

"把 Hero 区域改成视频背景,CTA 按钮改成渐变橙色"​

"在定价表下方增加一个对比竞品的功能矩阵"​

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# 方式 2:内联评论(适合定点修改)​

→ 鼠标悬浮在某个元素 → 点击评论图标 → 写具体指令​

"这个按钮太小,至少 44px 高"​

"这段文案改成更口语化的语气"​

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# 方式 3:直接编辑文字​

→ 双击文字元素 → 直接在画布修改文案​

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# 方式 4:调整旋钮(Tweaks Panel)​

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最容易出效果的迭代顺序: 先确定整体布局和内容结构 → 再精调视觉细节 → 最后处理响应式断点。​

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飞书文档 - 图片

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Step 4:协作与分享​

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代码块​

JavaScript

# 三种分享模式​

1. 私有(Private)— 仅自己可见​

2. 组织内可查看(View)— 持链接可看,不能编辑​

3. 组织内可编辑(Edit)— 多人同时在画布上协作 + 一起与 Claude 对话​

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组织内协作时,团队成员可以在画布上留评论,也可以在左侧对话框中共同向 Codex 发送修改请求,所有人实时看到变化。​

Step 5:导出和交付​

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代码块​

Markdown

# 导出格式​

- PDF → 印刷版本、发送给外部客户​

- PPTX → 导入到 PowerPoint 继续编辑​

- HTML → 独立原型文件,可托管​

- Canva 同步 → 设计师在 Canva 中继续精修​

- 组织内链接 → 分享给利益相关方点击体验​

- Codex → 一键生成实现规格,交给开发落地​

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进阶:Figma 集成工作流​

Codex 和 Figma 不是竞争关系,而是分工配合:​

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代码块​

JavaScript

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设计系统输出质量问题:最常见卡点和解法​

问题:生成的设计太"通用",看不出品牌特色​

这是最高频的投诉。根本原因是没有给足上下文,Codex 会退回到通用设计风格。​

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代码块​

JavaScript

# 解法:先定义设计系统,再要第一个屏幕​

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💡开源技巧:GitHub 上的 ui-ux-pro-max 社区 Skill(137,000+ Star)提供 50 种以上风格、161 套调色板、57 种字体搭配,可以作为设计系统的启动模板直接导入 Claude Design 项目。​

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问题:复杂的多状态 UI 生成效果差(如 Dashboard、条件判断表单)​

对于复杂交互,用"分屏拆解"策略:先生成单个状态(空态、加载态、填充态分别生成),再合并讨论交互逻辑。不要在一个提示词里要求全部状态。​

前沿功能:语音、3D 和着色器原型​

Codex 支持生成超出常规 HTML 的"前沿原型",这是相比 Figma 和 v0 的差异化能力:​

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代码块​

JSON

// 语音驱动原型​

// 在提示词中指定:​

"这个演示需要语音朗读功能,​

点击播放按钮时用 Web Speech API 朗读产品描述文案"​

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// 3D 元素(基于 Three.js)​

"Hero 区域需要一个低多边形风格的旋转 3D 地球,​

用 Three.js 实现,颜色使用品牌蓝色系"​

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// WebGL 着色器背景​

"背景使用流体光效着色器,​

颜色在深蓝和品牌紫之间渐变流动,​

鼠标移动时有视差响应"​

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这类原型无法在 Figma 中原生实现,是 Codex 对创意密集型团队(游戏、娱乐、高端品牌)的独特价值。​

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FAQ​

Q:Codex 能替代 Figma 吗? 不能,也没有设计成这个目标。Figma 的多人协作、组件库管理和矢量精度是 Codex 不具备的。两者最佳状态是组合使用:Codex 负责快速出方向,Figma 负责精修和团队协作。​

Q:Enterprise 账号下属用户能各自独立用 Claude Design 吗? 可以,但需管理员在 Admin 控制台启用功能。启用后,组织成员各自的 claude.ai 账号均可访问,且设计文件支持组织内共享。组织管理员可以看到 Codex 的独立使用统计,便于成本管控。​

Q:生成的 HTML 原型能直接上线吗? 技术上可以,实际上不建议。Codex 生成的是展示用原型,没有经过性能优化、无障碍审计和安全加固。正确做法是用它验证方向,然后通过 Codex 重新实现生产级代码。​

Q:能不能批量生成多个页面? 目前每次生成是单个画布。跨页面的方案是:先生成首页,确认设计系统,然后在同一项目里新建画布生成第二个页面,Codex 会记住之前建立的设计系统并自动应用。​

Q:我没有现成的品牌设计文件,能用 Claude Design 从零开始吗? 完全可以。在设计系统建立阶段,不上传任何文件,直接在对话中描述你的品牌调性("科技感、深色、面向年轻开发者"),Codex 会根据描述生成一套设计系统。之后的生成会基于这套系统保持一致性。​

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作者:七牛云行业应用 著作权归作者所有。​

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